Показать сообщение отдельно
Старый 25.12.2011, 20:30   #1
AlexCAB
Новый участник
 
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 1
AlexCAB На пути к повышению репутации
По умолчанию Рецепт успешного рассказа

Hi everyone!
Однажды, после просмотра одного популярного фильма я задался вопросом "Как можно сделать такое?".
Хотя наверняка ответов на этот вопрос существует 1000 и 1, я бы хотел обсудить свой вариант.

Итак, собственно рецепт(не считая раскрутки(промовшена)):
01.Эксплуатация человеческих слабостей:
Рассказ должен приносить удовольствие.
Для чего используется эффект переноса(способность людей ощущать эмоции других людей(наблюдаемых или представляемых)
так как если бы это были их эмоции).
Рекомендации:
*.Рассказ должен содержать элементы связанные, у большинства людей, с удовольствием, то есть такие элементы
наблюдение/обдумывание которых вызывает положительные эмоции.
Это могут быть например элементы описывающие общие вещи вроде радости(успех в каком то деле/удача/...),
наслаждения(секс/вкусная еда/...), или более специфические вещи(кто-то мечтает быть космонавтом, а кому то нравятся зомби, т.п.).
*.Чем более общими будут эти элементы тем шире будет целевая аудитория, но тем слабее
будет эффект и на оборот. Потому как чем точнее совпадает описываемая в рассказе ситуация и
представление человека о ней, тем сильнее эмоциональный отклик.
Примеры:
1)"Джону улыбнулась удача".
2)"Комикс Джона занял первое место по числу скачиваний".
*.Сделать рассказ более правдоподобным(а значит вызывающим больший эмоциональный отклик),
можно добавив элементы связанные с неудовольствием, создав таким образом контраст, как в реальной жизни.
02.Философский подтекст:
Это элементы рассказа поднимающие вопросы, волнующие многих людей, но не отвечающие
на них(вроде смысла жизни, добра и зла и т.п.). Эти элементы также вызывают эмоциональный отклик(в этом смысле
его можно отнести к первому пункту), однако в отличии от первого пункта он вызывает не только
эмоциональный отклик но и отклик сознания(который в свою очередь(обдумывание/акцентирование внимания сознания)
усиливает эмоциональный отклик).
Рекомендации:
*.Эффект будет больше если подавать такие элементы в форме провокации, например "Ваша жизнь бессмысленна!"
или "Вы часть стада/системы/...!" чем "Задумайтесь о смысле своей жизни" или "Пора начинать мыслить самостоятельно".
*.Как и для первого пункта работает правило "чем шире ЦА тем слабее эффект".
03.Навязывание полезных моделей поведения:
*Это не обязательный элемент, если цель только популярность его можно(и даже лучше)
упустить(например как это делает например компания "Дисней"),
но этот элемент позволяет сделать т.н. "рассказ с душой".
Сознательно или нет человек будет подражать поведению симпатичных ему героев рассказа, то есть перенимать аспекты их
моделей поведения в реальной жизни. Модели поведения героев, которым будет симпатизировать ЦА,
должны быть разработаны таким образом чтоб последствия их применения в реальной жизни были
максимально благоприятные, для применяющих людей в частности(в первую очередь) и для общества в целом.
То есть, если человек будет делать в жизни то что делал герой в рассказе, то это как минимум не должно
навредить ему и его окружению, как максимум должно принести какую то пользу(что доставит ему удовольствие
и косвенно увеличит популярность рассказа).
Проблема в том что применение этого приёма требует значительного мастерства/талана, проще говоря
сделать рассказ одновременно и интересным и полезным очень и очень сложно.
И несколько общих рекомендаций:
*.Первое что вам, как автору, следует сделать прежде чем приступать к проектированию рассказа, это определится
с аудиторией на которую он будет нацелен, а уже затем выбирать элементы из которых он будет состоять.
Второе, это с особой тщательностью отнестись к началу рассказа, он должен "цеплять" ЦА с первой строки/кадра.
*.Хотя подбор элементов рассказа и их комбинаций требует наличия опыта у автора, можно начать с вопроса "Что нравится/не нравится мне?".

Я не имею опыта в написания рассказов(или в чём-то подобном), потому прошу вас ответить на след. вопросы:
Будет ли это работать(т.е. сможет ли автор улучшить свою работу руководствуясь этими рекомендациями)?
Что в этих рекомендациях лишнее/недостающее?
Встречали ли вы подобные рекомендации(если да буду благодарен за линк)?

Спасибо.

Термины:
"рассказ" - любое повествование независимо от реализации(книги/фильмы/анимация/комиксы/etc.).
"элемент" - составляющая часть рассказа(например линя сюжета, объект, субъект, случай и т.д. в общем что угодно использованное в нём).
AlexCAB вне форума   Ответить с цитированием